采编
把散落的数据收进来
负责 14 个联赛与杯赛的赛程、阵容与比赛事件采集,单场比赛整理 60 余个数据字段,当晚结束的比赛当天入库。
品牌来路 · 从首版到 4.2
2020 年上线第一个版本时,我们只解决一件很小的事:开赛前十分钟打开手机,能把一支球队最近几轮的进失球看清楚。到今天的 4.2 版,雅博体育把这件小事做到了 14 个联赛与杯赛、每赛季 3,600 余场比赛。数字背后是 28 个人,其中 9 位专职校对,夜里守到次日凌晨 3 点。
01
赛前的信息太散,数字看不懂,于是一页纸的想法变成了一个产品。
最早的场景很具体:周五晚上想看看主队最近踢得怎么样,得在手机里翻三四个页面,把进球、失球、主场客场的数据一处处拼起来。拼完已经记不清哪个数字对应哪一轮,看球的时候还是凭印象说话。
我们的做法是把这些数字塞进一张能横向滑动的分布条里,一屏之内看完一支球队近三轮的攻防状态。2020 年首版上线时只有两块内容:联赛积分和近三轮得失球。它不花哨,但足够让一个人在地铁上完成赛前功课。
后来很多用户告诉我们,他们真正想要的是「不用记」——打开就有结论,结论下面能看见数字。
02
从比赛结束到数字出现在你手机上,中间要过好几双手。
采编
负责 14 个联赛与杯赛的赛程、阵容与比赛事件采集,单场比赛整理 60 余个数据字段,当晚结束的比赛当天入库。
校对
9 名专职校对按三轮复核走完一条数据:系统首检、多人交叉比对、发布前终审。发现不一致就回到比赛录像与官方记录确认。
产品与内容
一边调版式让区间和分布条在手机上不挤,一边写规则说明与赛前摘要,让每个数字都能配上一句人话。
比赛大多在深夜结束,值班表也照着这个节奏排。夜间采编与校对轮班到次日凌晨 3 点,把当晚收尾的比赛归档入库、把有疑问的字段标出来留到白天处理。
所以你在上班路上打开手机时,前一晚的数字已经就位;凌晨还亮着的那些屏幕,就是为这一刻准备的。
03
多家来源同时供货,再用自己的校对结果对一遍。
我们与 6 家数据供应商长期合作。同一场比赛的关键字段,通常不止一个来源送过来——一处来自现场采集,一处来自官方统计,两边都到齐之后才进入下一步。
供应商的数据进入系统后,会与自有校对结果逐项比对。不一致的地方不允许直接采用,由校对组回看录像与官方记录确认,改完再发。这样做的代价是慢一点,好处是你看到的区间和分布,基本不会在第二天被推翻。
单场比赛提供 60 余个数据字段,包含进球、失球、区间分布与对手对照。字段多不等于读起来复杂,我们在版式上把最常用的几项提到前面,其余收在展开里。
04
每次迭代只做一件事,做完就被下一件事推着走。
首版
把近三轮进失球压进手机屏幕,通勤时单手划两下就能看完一支球队的近况。
第 3 次迭代
频道扩展到 14 个联赛与杯赛,午休十分钟能连着比完三个联赛的攻防状态。
第 6 次迭代
正式版战报栏目与规则说明并排放置,遇到争议判罚不用再跳出去另找解释。
第 9 次迭代
关注的主队有更新时手机直接提示,开赛前不用再反复手动刷新页面。
第 12 次迭代 · 4.2 版
重点场次每小时刷新一次,其他场次每日三次整点更新;弱网下首屏内容优先呈现,平均加载约 1.2 秒。
每一次版本变更和对应的数据时点,都会写进 更新公告,累计已发布 260 余期。
下一章 · 我们的内容标准05
你看到的每一句话,都要能顺着它找到下面那个数字。
每个区间和分布条都标着更新时间。想知道刚才那一下刷新有没有带到这场,看一眼时间就清楚,不用靠猜。
规则条目库收录 120 条常见判罚与赛制说明,按联赛和判罚类型两种方式分类。同一种情况在不同联赛处理不一样,会分开写。
说一支球队防守稳,下面就得有对应的失球区间与对手对照。说法和数字对不上,就是我们返工重写的时候。
第一次使用想先弄明白怎么看,可以从 使用教程 的规则与读图说明开始。
06
从一个人的赛前功课,变成一群人每周的习惯。